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20145238 —《Java程序设计》—第5周学习总结
阅读量:4612 次
发布时间:2019-06-09

本文共 19186 字,大约阅读时间需要 63 分钟。

20145238 《Java程序设计》第5周学习总结

教材学习内容总结

第八章异常处理

8.1.1使用try、catch

·教材范例用户连续输入整数,输入0结束后显示输入数的平均值(代码如下)

import java.util.Scanner;public class Average {    public static void main(String[] args) {        Scanner console = new Scanner(System.in);        double sum = 0;        int count = 0;        while(true) {            int number = console.nextInt();            if(number == 0) {                break;            }            sum += number;            count++;        }        System.out.printf("平均 %.2f%n", sum / count);    }}

·运行结果如下:

885730-20160403100934113-2012005835.png

·如果用户不小心将30输入为3o则会出现如下结果

885730-20160403100944144-276298461.png

原因是Scanner对象nextInt()方法将用户输入的下一字符串直接定义为int型,,不符合对象预期,因此本章同学try以及catch代表错误对象后做一些处理。

import java.util.*;public class Average2 {    public static void main(String[] args) {        try {            Scanner console = new Scanner(System.in);            double sum = 0;            int count = 0;            while (true) {                int number = console.nextInt();                if (number == 0) {                    break;                }                sum += number;                count++;            }            System.out.printf("平均 %.2f%n", sum / count);        } catch (InputMismatchException ex) {            System.out.println("必須輸入整數");        }    }}

·运行结果如下:

885730-20160403100958676-1054640681.png

若输入30错为3o则运行结果如下:

885730-20160403101008066-203035158.png

·若nextInt发生了(InputMismatchException ex)的错误,执行流程就会跳到catch区块,还可继续下一个循环流程:

·运行结果如下:
885730-20160403101016301-773955110.png

·若编程过程中出现了“unrepored exception IOException must be Caught or declare to be thrown···”

解决:使用try、catch打包System.in.read(),声明throws java.io.IOException。
·使用

public class Average4 {    public static void main(String[] args) {        double sum = 0;        int count = 0;        while(true) {            int number = nextInt();            if(number == 0) {                break;            }            sum += number;            count++;        }        System.out.printf("平均 %.2f%n", sum / count);    }    static Scanner console = new Scanner(System.in);    static int nextInt() {        String input = console.next();        while(!input.matches("\\d*")) {            System.out.println("請輸入數字");            input = console.next();        }        return Integer.parseInt(input);    }}

·如果父类异常对象在子类异常前被捕捉,则catch子类异常对象的区块将永远不会被执行。

·catch括号中列出的异常不得有继承关系,否则会发生编译错误。

·在catch区块进行完部分错误处理之后,可以使用throw(注意不是throws)将异常再抛出。如:

import java.io.*;import java.util.Scanner;public class FileUtil {    public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException {        StringBuilder text = new StringBuilder();        try {            Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name));            while(console.hasNext()) {                text.append(console.nextLine())                    .append('\n');            }        } catch (FileNotFoundException ex) {            ex.printStackTrace();            throw ex;        }        return text.toString();    }}

·操作对象异常无法使用try、catch处理时,可由方法的客户端一句当时调用的环节信息进行处理,使用throw声明会抛出的异常类型或父类。

·如果使用继承时,父类某个方法声明throws某些异常,子类重新定义该方法时可以:不声明throws任何异常。throws父类该方法中声明的某些异常。throws父类该方法中声明异常的子类。

throws父类方法中未声明的其他异常。throws父类方法中声明异常的父类。在多重方法调用下,异常发生点可能是在某个方法之中,若想得知异常发生的根源,以及多重方法调用下的堆栈传播,可以利用异常对象自动收集的堆栈追踪来取得相关信息,例如调用异常对象的printStackTrace()。

public class StackTraceDemo {       public static void main(String[] args) {        try {            c();        } catch(NullPointerException ex) {            ex.printStackTrace();        }    }    static void c() {        b();    }    static void b() {        a();    }    static String a() {        String text = null;        return text.toUpperCase();    }}

·在使用throw重抛异常时,异常的追踪堆栈起点,仍是异常的发生根源,而不是重抛异常的地方!

public class StackTraceDemo2 {     public static void main(String[] args) {        try {            c();        } catch(NullPointerException ex) {            ex.printStackTrace();        }    }    static void c() {        try {            b();        } catch(NullPointerException ex) {            ex.printStackTrace();            throw ex;        }           }      static void b() {        a();    }       static String a() {        String text = null;        return text.toUpperCase();    }   }

·如果想要让异常堆栈七点为重抛异常的地方,可以使用fillInstackTrance()方法:

public class StackTraceDemo3 {    public static void main(String[] args) {        try {            c();        } catch(NullPointerException ex) {            ex.printStackTrace();        }    }      static void c() {        try {            b();        } catch(NullPointerException ex) {            ex.printStackTrace();            Throwable t = ex.fillInStackTrace();            throw (NullPointerException) t;        }    }    static void b() {        a();    }    static String a() {        String text = null;        return text.toUpperCase();    }  }

·何时使用断点?

断言客户端调用方法前,已经准备好某些前置条件(通常在private方法之中)

断言客户端调用方法后,具有方法承诺的结果。

断言对象某个时间点下的状态。

使用断言取代批注。

断言程序流程中绝对不会执行到的程序代码部分。

8.2

FileUtil中通过Scanner搭配FileInputStream来读取文档,实际上Scanner对象有close方法,可以关闭Scanner相关资源与搭配的FileInputSream.断言是判定程序中的某个执行点必然是或不是某个状态,所以不能当作像if之类的判断式来使用,assert不应当作程序执行流程的一部分。

若想最后一定要执行关闭资源的动作,try、catch语法可以搭配finally,无论try区块中有无发生异常,若撰写有finally区块,则finally区块一定会被执行。

import java.io.*;import java.util.Scanner;public class FileUtil {    public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException {        StringBuilder text = new StringBuilder();        Scanner console = null;        try {            console = new Scanner(new FileInputStream(name));            while (console.hasNext()) {                text.append(console.nextLine())                   .append('\n');            }        } finally {            if(console != null) {                console.close();            }        }        return text.toString();    }}

·若程序撰写先return。而且有finally区块,那么这个区块会先执行,然后再讲返回值返回。

public class FinallyDemo {        public static void main(String[] args) {        System.out.println(test(true));    }    static int test(boolean flag) {        try {            if(flag) {                return 1;            }        } finally {            System.out.println("finally...");        }        return 0;    }}

·尝试关闭资源语法:想要尝试自动关闭资源的对象,是撰写在try之后的括号中,如果无须catch处理任何异常,可以不用撰写,也不用撰写finally自行尝试关闭资源。

import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.util.Scanner;public class FileUtil2 {    public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException {        StringBuilder text = new StringBuilder();        try(Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name))) {            while (console.hasNext()) {                text.append(console.nextLine())                   .append('\n');            }        }         return text.toString();    }}

·尝试关闭资源语法可套用的对象,必须操作java.lang.AutoCloseable接口

public class AutoClosableDemo {        public static void main(String[] args) {        try(Resource res = new Resource()) {            res.doSome();        } catch(Exception ex) {            ex.printStackTrace();        }    }}class Resource implements AutoCloseable {    void doSome() {        System.out.println("作一些事");    }    @Override    public void close() throws Exception {        System.out.println("資源被關閉");    }}

·尝试关闭资源语法也可以同时关闭两个以上的对象资源,只要中间以分号分隔

import static java.lang.System.out;public class AutoClosableDemo2 {        public static void main(String[] args) {        try(ResourceSome some = new ResourceSome();             ResourceOther other = new ResourceOther()) {            some.doSome();            other.doOther();        } catch(Exception ex) {            ex.printStackTrace();        }    }}class ResourceSome implements AutoCloseable {    void doSome() {        out.println("作一些事");    }    @Override    public void close() throws Exception {        out.println("資源Some被關閉");    }}class ResourceOther implements AutoCloseable {    void doOther() {        out.println("作其它事");    }    @Override    public void close() throws Exception {        out.println("資源Other被關閉");    }}

第九章Collection与Map

9.1
·JavaSE中提供了满足各种需求的API,收集对象的行为,都定义在java.collection中,既能收集对象也能驱逐对象。
·如果手机是具有索引顺序,可以使用数组。
·List是一种Collection,作用是收集对象,并以索引的方式保留手机的对象顺序

import java.util.Arrays;public class ArrayList
{ private Object[] elems; private int next; public ArrayList(int capacity) { elems = new Object[capacity]; } public ArrayList() { this(16); } public void add(E e) { if(next == elems.length) { elems = Arrays.copyOf(elems, elems.length * 2); } elems[next++] = e; } public E get(int index) { return (E) elems[index]; } public int size() { return next; }}

·ArrayListArrayList特性:数组在内存中会是连续的线性空间,根据索引随机存取时速度快,如果操作上有这类需求时,像是排序,就可使用ArrayList,可得到较好的速度表现。

·LinkedList在操作List接口时,采用了链接(Link)结构。

public class SimpleLinkedList {    private class Node {        Node(Object o) {            this.o = o;        }        Object o;        Node next;    }        private Node first;    public void add(Object elem) {        Node node = new Node(elem);                if(first == null) {            first = node;        }        else {            append(node);        }    }    private void append(Node node) {        Node last = first;        while(last.next != null) {            last = last.next;        }        last.next = node;    }        public int size() {        int count = 0;        Node last = first;        while(last != null) {            last = last.next;            count++;        }        return count;    }        public Object get(int index) {        checkSize(index);        return findElemOf(index);            }    private void checkSize(int index) throws IndexOutOfBoundsException {        int size = size();        if(index >= size) {            throw new IndexOutOfBoundsException(                    String.format("Index: %d, Size: %d", index, size));        }    }    private Object findElemOf(int index) {        int count = 0;        Node last = first;        while(count < index) {            last = last.next;            count++;        }        return last.elem;    }}

·在收集过程中若有相同对象,则不再重复收集,如果有这类需求,可以使用Set接口的操作对象。

import java.util.*;public class WordCount {    public static void main(String[] args) {        Scanner console = new Scanner(System.in);                System.out.print("請輸入英文:");        Set words = tokenSet(console.nextLine());        System.out.printf("不重複單字有 %d 個:%s%n", words.size(), words);    }        static Set tokenSet(String line) {        String[] tokens = line.split(" ");        return new HashSet(Arrays.asList(tokens));    }}

·HashSet的操作概念是,在内存中开设空间,每个空间会有个哈希编码。;Queue继承自Collection,所以也具有Collection的add()、remove()、element()等方法,然而Queue定义了自己的offer()、poll()与peek()等方法,最主要的差别之一在于:add()、remove()、element()等方法操作失败时会抛出异常,而offer()、poll()与peek()等方法操作失败时会返回特定值。

;如果对象有操作Queue,并打算以队列方式使用,且队列长度受限,通常建议使用offer()、poll()与peek()等方法。LinkedList不仅操作了List接口,与操作了Queue的行为,所以可以将LinkedList当作队列来使用。

import java.util.*;interface Request {    void execute();}public class RequestQueue {    public static void main(String[] args) {        Queue requests = new LinkedList();        offerRequestTo(requests);        process(requests);    }    static void offerRequestTo(Queue requests) {        // 模擬將請求加入佇列        for (int i = 1; i < 6; i++) {            Request request = new Request() {                public void execute() {                    System.out.printf("處理資料 %f%n", Math.random());                }            };            requests.offer(request);        }    }    // 處理佇列中的請求    static void process(Queue requests) {        while(requests.peek() != null) {            Request request = (Request) requests.poll();            request.execute();        }    }}

·运行结果如下:

885730-20160403101057504-748015948.png

·使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈:

import java.util.*;import static java.lang.System.out;public class Stack {    private Deque elems = new ArrayDeque();    private int capacity;        public Stack(int capacity) {        this.capacity = capacity;    }        public boolean push(Object elem) {        if(isFull()) {            return false;        }        return elems.offerLast(elem);    }    private boolean isFull() {        return elems.size() + 1 > capacity;    }        public Object pop() {        return elems.pollLast();    }        public Object peek() {        return elems.peekLast();    }        public int size() {        return elems.size();    }        public static void main(String[] args) {        Stack stack = new Stack(5);        stack.push("Justin");        stack.push("Monica");        stack.push("Irene");        out.println(stack.pop());        out.println(stack.pop());        out.println(stack.pop());    }}

·运行结果如下:

885730-20160403101106598-1297258727.png

·队列的前端与尾端进行操作,在前端加入对象与取出对象,在尾端加入对象与取出对象,Queue的子接口Deque就定义了这类行为;java.util.ArrayDeque操作了Deque接口,可以使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈。泛型语法:类名称旁有角括号<>,这表示此类支持泛型。实际加入的对象是客户端声明的类型

import java.util.Arrays;public class ArrayList
{ private Object[] elems; private int next; public ArrayList(int capacity) { elems = new Object[capacity]; } public ArrayList() { this(16); } public void add(E e) { if(next == elems.length) { elems = Arrays.copyOf(elems, elems.length * 2); } elems[next++] = e; } public E get(int index) { return (E) elems[index]; } public int size() { return next; }}

·匿名类语法来说,Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,而右边是方法本体;在Lambda表达式中使用区块时,如果方法必须有返回值,在区块中就必须使用return。interator()方法提升至新的java.util.Iterable父接口。

·Collections的sort()方法要求被排序的对象必须操作java.lang.Comparable接口,这个接口有个compareTo()方法必须返回大于0、等于0或小于0的数;Collections的sort()方法有另一个重载版本,可接受java.util.Comparator接口的操作对象,如果使用这个版本,排序方式将根据Comparator的compare()定义来决定。

import java.util.*;class StringComparator implements Comparator
{ @Override public int compare(String s1, String s2) { return -s1.compareTo(s2); }}public class Sort5{ public static void main(String[] args) { List
words = Arrays.asList("B", "X", "A", "M", "F", "W", "O"); Collections.sort(words, new StringComparator()); System.out.println(words); }}

·收集对象并进行排序;

import java.util.*;public class Sort {    public static void main(String[] args) {        List numbers = Arrays.asList(10, 2, 3, 1, 9, 15, 4);        Collections.sort(numbers);        System.out.println(numbers);    }}

·程序运行截图;

885730-20160403101116644-687442949.png

·程序2

import java.util.*;class Account {    private String name;    private String number;    private int balance;    Account(String name, String number, int balance) {        this.name = name;        this.number = number;        this.balance = balance;    }    @Override    public String toString() {        return String.format("Account(%s, %s, %d)", name, number, balance);    } }public class Sort2 {    public static void main(String[] args) {        List accounts = Arrays.asList(                new Account("Justin", "X1234", 1000),                new Account("Monica", "X5678", 500),                new Account("Irene", "X2468", 200)        );        Collections.sort(accounts);        System.out.println(accounts);    }}

·程序运行结果:

885730-20160403101136957-682647900.png

解决方法

1.操作Comparable

import java.util.*;class Account2 implements Comparable
{ private String name; private String number; private int balance; Account2(String name, String number, int balance) { this.name = name; this.number = number; this.balance = balance; } @Override public String toString() { return String.format("Account2(%s, %s, %d)", name, number, balance); } @Override public int compareTo(Account2 other) { return this.balance - other.balance; }}public class Sort3 { public static void main(String[] args) { List accounts = Arrays.asList( new Account2("Justin", "X1234", 1000), new Account2("Monica", "X5678", 500), new Account2("Irene", "X2468", 200) ); Collections.sort(accounts); System.out.println(accounts); }}

2.操作Comparator

import java.util.*;public class Sort4 {    public static void main(String[] args) {        List words = Arrays.asList("B", "X", "A", "M", "F", "W", "O");        Collections.sort(words);        System.out.println(words);    }}

·在java的规范中,与顺序有关的行为,通常要不对象本身是Comparable,要不就是另行指定Comparator对象告知如何排序;若要根据某个键来取得对应的值,可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速取得。常用的Map操作类为java.util.HashMap与java.util.TreeMap,其继承自抽象类java.util.AbstractMap。

·Map也支持泛型语法,如使用HashMap的范例:

import java.util.*;import static java.lang.System.out;public class Messages {    public static void main(String[] args)     {        Map
messages = new HashMap<>(); messages.put("Justin", "Hello!Justin的訊息!"); messages.put("Monica", "給Monica的悄悄話!"); messages.put("Irene", "Irene的可愛貓喵喵叫!"); Scanner console = new Scanner(System.in); out.print("取得誰的訊息:"); String message = messages.get(console.nextLine()); out.println(message); out.println(messages); }}

·如果使用TreeMap建立键值对应,则键的部分则会排序,条件是作为键的对象必须操作Comparable接口,或者是在创建TreeMap时指定操作Comparator接口的对象。如:

import java.util.*;public class Messages2 {    public static void main(String[] args)     {        Map
messages = new TreeMap<>(); messages.put("Justin", "Hello!Justin的訊息!"); messages.put("Monica", "給Monica的悄悄話!"); messages.put("Irene", "Irene的可愛貓喵喵叫!"); System.out.println(messages); } }

Properties类继承自Hashtable,HashTable操作了Map接口,Properties自然也有Map的行为。虽然也可以使用put()设定键值对应、get()方法指定键取回值,不过一般常用Properties的setProperty()指定字符串类型的键值,getProperty()指定字符串类型的键,取回字符串类型的值,通常称为属性名称与属性值。

·如果想取得Map中所有的键,可以调用Map的keySet()返回Set对象。由于键是不重复的,所以用Set操作返回是理所当然的做法,如果想取得Map中所有的值,则可以使用values()返回Collection对象。如:

import java.util.*;import static java.lang.System.out;public class MapKeyValue {    public static void main(String[] args)    {                       Map
map = new HashMap<>(); map.put("one", "一"); map.put("two", "二"); map.put("three", "三"); out.println("顯示鍵"); map.keySet().forEach(key -> out.println(key)); out.println("顯示值"); map.values().forEach(key -> out.println(key)); }}

·如果想同时取得Map的键与值,可以使用entrySet()方法,这会返回一个Set对象,每个元素都是Map.Entry实例。可以调用getKey()取得键,调用getValue()取得值。如:

import java.util.*;public class MapKeyValue2{    public static void main(String[] args)     {        Map
map = new TreeMap<>(); map.put("one", "一"); map.put("two", "二"); map.put("three", "三"); foreach(map.entrySet()); } static void foreach(Iterable
> iterable) { for(Map.Entry
entry: iterable) { System.out.printf("(鍵 %s, 值 %s)%n", entry.getKey(), entry.getValue()); } }}

教材学习中的问题和解决过程

第八章的学习是异常处理,就是我们平时编程过程中会出现的小问题都有了详细的解答。通过本章的学习我知道了使用try、catch语法,JVM会尝试tyr中的代码如果错误便能跳过错误点,比对catch中声明的类型;

并且还了解了很多模块问题出现问题所提示的结果显示,以后的编程中可能会有各种各样的问题,但通过本章的学习了解到了很多问题出现的原因,下次编程若出现,便可以很快地检查对应区域代码,收获颇多。

代码调试中的问题和解决过程

代码调试问题和解决在上个片段以及说明。

其他(感悟、思考等,可选)

前几章大量的敲代码工作让同学们的学习都留于形式,只想着完成作业而对代码的理解少之又少。又认真参考了娄老师积极主动敲代码这篇博客,感觉学好java的方法不是“敲”代码,而是“修改”代码,敲好代码以后如果不理解代码的能,可以通过修改代码来具体体会其真正含义。

进步来源于发现问题和解决问题,如果大家不去主动思考,简单机械的完成作业,那学习便失去了意义。

代码托管

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学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/500 2/4 18/38
第三周 500/1000 3/7 22/60
第四周 300/1300 2/9 30/90

参考资料

  • ...

转载于:https://www.cnblogs.com/20145238jym/p/5349243.html

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